Un Doodle di Google lo conosci di sicuro: è il logo che un giorno, aprendo la ricerca, trovi diverso.
Questo invece è il mio sito, e per tutto ottobre, se ci entravi, trovavi una zucca: la cliccavi e partiva un piccolo videogioco in Three.js dedicato a Halloween.
In questo articolo, che accompagna il video, ti racconto perché secondo me Google fa i Doodle da quasi trent'anni e perché ho deciso di farli anch'io, su un sito che in teoria dovrebbe servire solo a trovare clienti.
Cosa sono i Doodle
Un Doodle è il logo di Google che cambia per un giorno, o per qualche giorno, in base a una festività, una ricorrenza, un periodo storico o una celebrazione per un personaggio famoso.

La cosa bella è che questa tradizione è nata nel 1998 e non era nemmeno un progetto. Larry Page e Sergey Brin andavano al Burning Man e hanno messo un omino dietro la seconda O di Google, per dire: "siamo via, non c'è nessuno". In pratica, un out of office.

Perché Google li fa
Perché un'azienda così grande, con la homepage più visitata al mondo, ci gioca sopra? Secondo me i motivi sono questi.
- Mostrare che ci sono delle persone. Dietro l'algoritmo c'è qualcuno con delle passioni e con la voglia di divertirsi.
- Sorprendere. Vedi tutti i giorni la stessa pagina, e quella volta che è diversa rimani spiazzato.
- Ricordare feste e persone. Nel tempo i Doodle sono diventati un modo per farti conoscere una ricorrenza, un personaggio, o anche solo il motivo per cui quella data è speciale.
- Il motivo meno romantico. Se clicchi sul Doodle resti su Google: ti metti a giocare, continui a fare ricerche e rimani lì.

I Doodle che ricordiamo tutti
Se sei un po' grandicello, il Pac-Man del 2010 te lo ricordi: per i trent'anni del gioco, Google l'ha messo dentro il logo e si giocava lì. Ci abbiamo giocato tutti, per forza. Io non lavoravo ancora, ma RescueTime aveva stimato circa 4,8 milioni di ore di lavoro "perse" in tutto il mondo. È una stima (da verificare), ma rende l'idea.

Facendo un po' di ricerca ne ho ritrovati altri due. Il primo è la chitarra per il compleanno di Les Paul, nel 2011: si suonava con mouse e tastiera e potevi registrare il pezzo. Il secondo è Magic Cat Academy, per Halloween 2016: un gatto che disegna incantesimi per scacciare i fantasmi. Devo essere sincero, non me li ricordavo, ma il secondo è per Halloween proprio come il mio.
Sono ancora tutti giocabili nell'archivio ufficiale:
🕹️ Pac-Man (2010) · Les Paul (2011) · Magic Cat Academy (2016) · Burning Man (1998)
Le mie esperienze evento
Sul mio sito c'è un'idea simile. Dal 1 ottobre al 1 novembre nel menu compariva una zucca: cliccandola partiva Accendi le zucche, un campo al buio dove con una torcia devi illuminare le zucche prima che la batteria si scarichi. E occhio ai fantasmi, perché c'è anche un jumpscare.


E non solo: dall'8 dicembre, nei weekend, nel menu arriva un fiocco di neve con Fuori ufficio, un gioco di snowboard. È il mio out of office, come quello del primo Doodle: dice "se quest'inverno non mi trovi, spero di essere qui".

Se te li sei persi, i giochi restano raggiungibili: Accendi le zucche e Fuori ufficio.
Perché l'ho fatto
Il primo motivo è che voglio un sito vivo, in costante cambiamento e memorabile. Voglio che chi ci entra dica "ok, non è lo stesso sito che ho visto tre anni fa" (anche perché, in realtà, l'ho rifatto tre mesi fa).
Il secondo è farmi conoscere al di fuori di quello che sono nei video e nella vita da freelance. Di solito le passioni si scrivono nel curriculum o nella pagina "chi sono". Io ho pensato che questo fosse un modo più simpatico, divertente e memorabile per farlo.
Halloween mi piace tantissimo come ricorrenza (quest'anno ero vestito da Dracula). E lo snowboard mi piace un sacco, anche se le cose che fai nel gioco io non le so fare: se provo un 180, rischio sempre la controlamina.

«Mi conosce tramite quello e vede la passione che c'è dietro, oltre al lavoro.»
Lo so, il mio sito è già molto urlante dal punto di vista estetico, e mi piace così. Ma i giochi aggiungono una cosa che il design da solo non dà: un motivo per tornare.
Come li ho fatti
Li ho fatti in Three.js insieme a Claude: io facevo l'art director, l'AI scriveva il codice, compresi shader e ottimizzazione dei modelli, che per me erano sempre la parte più lenta. Tutto il racconto è nell'articolo 3D nel web in Three.js: mi sono fatto aiutare da Claude, dove c'è anche l'elenco di tutti i giochi, che si aggiorna da solo.
Accendi le zuccheUn campo al buio, una torcia e delle zucche da accendere prima che la batteria si scarichi. Occhio ai fantasmi.Dal 1 ottobre al 1 novembre
Fuori ufficioUno skipass da 75 secondi per fare più trick possibile in snowboard, fino all’ultimo salto con il drone.Weekend, dal 8 dicembre al 28 febbraio
Cosa arriva
Ne arriveranno altri, uno per ogni ricorrenza. Il prossimo quasi sicuramente sarà per Natale: Babbo Natale che gira con le renne nel cielo e deve lanciare i pacchetti nei camini.
In conclusione
Google li fa da quasi trent'anni per ricordarci che dietro l'algoritmo ci sono delle persone. Io li faccio per lo stesso motivo, in piccolo: per un sito che cambia con il calendario e che racconta qualcosa di me oltre al lavoro.
Dimmi cosa ne pensi: ti piacciono, ci hai giocato, quanti punti hai fatto, o sono solo stupidate? E soprattutto, qual è la prossima festa che dovrei trasformare in un gioco? Scrivimelo nei commenti del video, su Instagram oppure per email.



